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36 Jahre später. Überprüfen Sie Ghosts ‚n Goblins Resurrection

Und Sie erinnern sich, wie alles begann? All diese 8 -Bit -Konsolen. Alt -Pot -Fach -Fernseher, einfache Gamepads und sperrige Patronen. Wie viel gingen wir vorwärts? In jenen Tagen wussten wir, wie man uns über jedes Spiel freut und waren bereit, es mehrere Monate oder sogar Jahre zu bestehen. Erinnern? Ich denke ja.

Der gleiche entfernte 1985 und frisch Ghosts ‚n Goblins Von Capcom. Und selbst wenn Sie sich nicht an 85 Jahre erinnern, was sehr wahrscheinlich ist, aber Sie sind ein Fan klassischer Plattformer, sollten Sie dieses Spiel kennen, ein Spiel, das die Herzen erobert und die Psyche vieler gebrochen hat. Und dann, nach fast 40 Jahren, beschloss Capcom, wir alle eine Reise in die Vergangenheit zu unternehmen.

Die Idee des Spiels blieb gleich, wir spielen immer noch den Ritter von Arthur, der sich geehrt hatte, die Prinzessin zu retten und die Horden von Oger, Zombies, Dämonen, Zyklopen, Drachen und anderen bösen Geistern zu zerstören. Gleichzeitig erwartet von uns nichts anderes, wie zuvor. Alles, wie in der fernen 1985.

Es gibt ein Ziel, das ich keine Hindernisse sehe. Das Schwert ist also in der Hand und vorwärts, um die Horden von Monstern zu zerstören.

Um die Prinzessin zu retten, muss der Spieler eine Kette mehrerer Levels durchlaufen, am Ende von jedem, von dem ein Chef ihn erwartet. Im Vergleich zum Original, das mehrere konsistente Niveaus bot, haben wir jetzt einen Zweig. Zu Beginn des Spiels wird der Benutzer vorgeschlagen, eines von zwei äquivalenten Levels auszuwählen, nachdem er den Zugriff auf die nächsten beiden übergeben hatte. Es ist nicht nötig, beide gleichzeitig durchzugehen, einer wird ausreichen. Außerdem wirkt sich diese Wahl nicht auf den Zweig selbst aus, durch den Sie gehen werden. Infolgedessen wird sich alles in die gemeinsame Kette befinden, in dessen letzten Glied Bos auf Sie erwartet. Gleichzeitig enthält der obere Zweig die Ebenen aus dem Original von 1985, aber der Boden bietet, um transformierte Ebenen aus zu durchlaufen Super Ghuls’n Ghosts, was zum SNES ging.

Und obwohl die Levels dem Original ähneln, winzterkasino.com sind sie ziemlich hart verarbeitet, sowohl grafisch als auch gameplaino. Sie sind in Bezug auf Rätsel und die notwendigen Fähigkeiten zum Passieren tiefer und vielfältiger geworden. Angenommen, die erste Stufe im oberen Zweig erhielt im Vergleich zum Original ein interessanteres Sprungrätsel nach einem Haus mit Franken. Und ein solcher Trend kann während des gesamten Spiels verfolgt werden.

Ghosts’n Goblins wurde als komplex angesehen und zu gegebener Zeit den zweiten Platz in der Rangliste der komplexesten Spiele erhalten. Jedoch Ghosts’n Goblins Resurrection, Es scheint, dass es alle Platten übertrifft und das Konzept der Komplexität auf ein neues Niveau bringt. In vielerlei Hinsicht trug dies zur Entwicklung der Spielebranche und der Spielplattformen bei, was es nicht nur ermöglichte, die Ebenen durch die Verpflichtung zu verarbeiten, sondern es auch ermöglicht, Feinde viel vielfältiger und interessanter zu machen. Höchstwahrscheinlich haben die Entwickler dem Spiel mehrere Komplexitätsebenen hinzugefügt und genauer gesagt, dann vier. Und wenn Sie auf einfachen Ebenen der Komplexität von Arthur 3-4 Strichen von Monstern standhalten und am Punkt des Todes auftreten können, dann wird es praktisch keine Chance für eine hohe Chance geben, und jeder Tod wird durch eine Rückkehr zum Kontrollpunkt bestraft, die meistens 2 bis zum Level sind.

Ein kleiner Assistent im Kampf gegen Feinde in der aktualisierten Version des Spiels waren Fähigkeiten. Sie sind sehr vielfältig und helfen manchmal wirklich im Kampf. Gleichzeitig kann der Charakter jedoch nur 5 Fähigkeiten mit sich bringen, und es ist nicht möglich, den Satz während der Ebene zu ändern. Diese werden hinter den gesammelten Glühwürmchen geöffnet, ein lokales Analogon von Sternen aus dem Original. Manchmal erscheinen Glühwürmchen einfach zufällig auf einem Niveau, und einige müssen ein Geheimnis bekommen. Übrigens sind geheime Truhen aus dem Original auch nirgendwo gegangen.

Wenn wir über Veränderungen sprechen, wird die Grafik wahrscheinlich die offensichtlichste Innovation sein. Das Spiel hat die so alte School stark verändert, aber gleichzeitig wurden native Pixel durch eine modernere Doppelkostgrafik ersetzt, die in den alten Tagen mit einer Referenz hergestellt wurde. Es sieht würdig aus, schneidet nicht das Auge, aber an einigen Stellen ist es sogar schön. Vielleicht ist es dem Zeitplan und der geringen Verarbeitung zu verdanken, dass die lang bekannten Ebenen seit langem auf neue Weise wahrgenommen wurden.

Aus besonderen Funktionen können Sie auch eine veränderte Liste verfügbarer Waffen hervorheben. Zum Beispiel finden Sie im Spiel keinen Schild, aber für den Ersatz wurden mehrere neue Arten von Waffen erhalten, die sich in der Mechanik erheblich unterscheiden.

Nachdem Sie jeden der Chefs erreicht haben, werden Sie verstehen, dass das Werbegeschenk vorbei ist, noch einige weitere, manchmal sehr ekelhaft und unvorhersehbar. Animationen wurden zu einem mageren Satz von zwei Angriffen von Chefs hinzugefügt. Die Schlachten selbst sind komplizierter geworden und gleichzeitig interessanter. Jetzt benötigen Sie Taktiken und Kenntnisse des gesamten Pools von Boss -Animationen. Das erste Mal, dass kein einziger Kampf praktisch nicht zu gehen ist. Ja, jetzt müssen Sie sich die Bewegungen des Chefs, seine Animation und Richtung noch mehr merken. Zum Beispiel können Sie einen ziemlich eintönigen und langweiligen Kampf mit einer Schlange zitieren, in der es war, bevor es ausreichte, um seinen Angriffen auf dem Weg zu ausweichen, um Schaden zu werfen, aber jetzt im wörtlichen Sinne des Wort.

Im Allgemeinen ist die Anzahl der Chefs selbst gewachsen. Zum Beispiel wird Ihnen eine Fliege eindeutig gefallen.

Aber was am Ende? Infolgedessen erhalten wir denselben Lieblingsplattformer, der aufgrund des Fortschritts und des Wissens der Entwickler über viele Jahre der Branche erweitert wurde. Diese Veröffentlichung fordert die ganze Welt heraus, es ist nicht lässig, wie viele moderne Spiele, aber sehr freundlich und freundlich mit einem Anfänger, der nach jedem Tod den Kopf streichelt, eines Tages können Sie eines Tages. Gleichzeitig wird das Spiel nicht als Remaster wahrgenommen, sondern es ist ein Remake. Dank der Innovationen und des Projekts, das weit vom Fortschritt zurückgetreten ist, erlangte das Projekt Unabhängigkeit. Ja, dies ist ein guter Grund, für einen Experten oder Veteranen der Branche zu fahren, aber dies ist auch ein gutes Projekt für den ersten Bekannten.

Die Entwickler blieben den Traditionen in fast allen Plänen treu. Es gibt sowohl die Komplexität als auch die Vielfalt von Bossen und verschiedene Mechanik. Verraten nicht den guten Namen des Franchise, der vor 36 Jahren stammt. Nur eine Sache ist peinlich, der Preis von 2140 Rubel, was viel Verständnis für die Mehrheit ist, aber dies ist ein sehr demokratischer Preis für das Spielen von Switch Exclusive, für die es ist.

Nehmen Sie es nun und entscheiden Sie, ob Sie bereit sind, den König der Welt der Dämonen Astaroto herauszufordern? Oder wieder gehackt.