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36 Jahre später. Überprüfen Sie Ghosts ‚n Goblins Resurrection

Und Sie erinnern sich, wie alles begann? All diese 8 -Bit -Konsolen. Alt -Pot -Fach -Fernseher, einfache Gamepads und sperrige Patronen. Wie viel gingen wir vorwärts? In jenen Tagen wussten wir, wie man uns über jedes Spiel freut und waren bereit, es mehrere Monate oder sogar Jahre zu bestehen. Erinnern? Ich denke ja.

Der gleiche entfernte 1985 und frisch Ghosts ‚n Goblins Von Capcom. Und selbst wenn Sie sich nicht an 85 Jahre erinnern, was sehr wahrscheinlich ist, aber Sie sind ein Fan klassischer Plattformer, sollten Sie dieses Spiel kennen, ein Spiel, das die Herzen erobert und die Psyche vieler gebrochen hat. Und dann, nach fast 40 Jahren, beschloss Capcom, wir alle eine Reise in die Vergangenheit zu unternehmen.

Die Idee des Spiels blieb gleich, wir spielen immer noch den Ritter von Arthur, der sich geehrt hatte, die Prinzessin zu retten und die Horden von Oger, Zombies, Dämonen, Zyklopen, Drachen und anderen bösen Geistern zu zerstören. Gleichzeitig erwartet von uns nichts anderes, wie zuvor. Alles, wie in der fernen 1985.

Es gibt ein Ziel, das ich keine Hindernisse sehe. Das Schwert ist also in der Hand und vorwärts, um die Horden von Monstern zu zerstören.

Um die Prinzessin zu retten, muss der Spieler eine Kette mehrerer Levels durchlaufen, am Ende von jedem, von dem ein Chef ihn erwartet. Im Vergleich zum Original, das mehrere konsistente Niveaus bot, haben wir jetzt einen Zweig. Zu Beginn des Spiels wird der Benutzer vorgeschlagen, eines von zwei äquivalenten Levels auszuwählen, nachdem er den Zugriff auf die nächsten beiden übergeben hatte. Es ist nicht nötig, beide gleichzeitig durchzugehen, einer wird ausreichen. Außerdem wirkt sich diese Wahl nicht auf den Zweig selbst aus, durch den Sie gehen werden. Infolgedessen wird sich alles in die gemeinsame Kette befinden, in dessen letzten Glied Bos auf Sie erwartet. Gleichzeitig enthält der obere Zweig die Ebenen aus dem Original von 1985, aber der Boden bietet, um transformierte Ebenen aus zu durchlaufen Super Ghuls’n Ghosts, was zum SNES ging.

Und obwohl die Levels dem Original ähneln, winzterkasino.com sind sie ziemlich hart verarbeitet, sowohl grafisch als auch gameplaino. Sie sind in Bezug auf Rätsel und die notwendigen Fähigkeiten zum Passieren tiefer und vielfältiger geworden. Angenommen, die erste Stufe im oberen Zweig erhielt im Vergleich zum Original ein interessanteres Sprungrätsel nach einem Haus mit Franken. Und ein solcher Trend kann während des gesamten Spiels verfolgt werden.

Ghosts’n Goblins wurde als komplex angesehen und zu gegebener Zeit den zweiten Platz in der Rangliste der komplexesten Spiele erhalten. Jedoch Ghosts’n Goblins Resurrection, Es scheint, dass es alle Platten übertrifft und das Konzept der Komplexität auf ein neues Niveau bringt. In vielerlei Hinsicht trug dies zur Entwicklung der Spielebranche und der Spielplattformen bei, was es nicht nur ermöglichte, die Ebenen durch die Verpflichtung zu verarbeiten, sondern es auch ermöglicht, Feinde viel vielfältiger und interessanter zu machen. Höchstwahrscheinlich haben die Entwickler dem Spiel mehrere Komplexitätsebenen hinzugefügt und genauer gesagt, dann vier. Und wenn Sie auf einfachen Ebenen der Komplexität von Arthur 3-4 Strichen von Monstern standhalten und am Punkt des Todes auftreten können, dann wird es praktisch keine Chance für eine hohe Chance geben, und jeder Tod wird durch eine Rückkehr zum Kontrollpunkt bestraft, die meistens 2 bis zum Level sind.

Ein kleiner Assistent im Kampf gegen Feinde in der aktualisierten Version des Spiels waren Fähigkeiten. Sie sind sehr vielfältig und helfen manchmal wirklich im Kampf. Gleichzeitig kann der Charakter jedoch nur 5 Fähigkeiten mit sich bringen, und es ist nicht möglich, den Satz während der Ebene zu ändern. Diese werden hinter den gesammelten Glühwürmchen geöffnet, ein lokales Analogon von Sternen aus dem Original. Manchmal erscheinen Glühwürmchen einfach zufällig auf einem Niveau, und einige müssen ein Geheimnis bekommen. Übrigens sind geheime Truhen aus dem Original auch nirgendwo gegangen.

Wenn wir über Veränderungen sprechen, wird die Grafik wahrscheinlich die offensichtlichste Innovation sein. Das Spiel hat die so alte School stark verändert, aber gleichzeitig wurden native Pixel durch eine modernere Doppelkostgrafik ersetzt, die in den alten Tagen mit einer Referenz hergestellt wurde. Es sieht würdig aus, schneidet nicht das Auge, aber an einigen Stellen ist es sogar schön. Vielleicht ist es dem Zeitplan und der geringen Verarbeitung zu verdanken, dass die lang bekannten Ebenen seit langem auf neue Weise wahrgenommen wurden.

Aus besonderen Funktionen können Sie auch eine veränderte Liste verfügbarer Waffen hervorheben. Zum Beispiel finden Sie im Spiel keinen Schild, aber für den Ersatz wurden mehrere neue Arten von Waffen erhalten, die sich in der Mechanik erheblich unterscheiden.

Nachdem Sie jeden der Chefs erreicht haben, werden Sie verstehen, dass das Werbegeschenk vorbei ist, noch einige weitere, manchmal sehr ekelhaft und unvorhersehbar. Animationen wurden zu einem mageren Satz von zwei Angriffen von Chefs hinzugefügt. Die Schlachten selbst sind komplizierter geworden und gleichzeitig interessanter. Jetzt benötigen Sie Taktiken und Kenntnisse des gesamten Pools von Boss -Animationen. Das erste Mal, dass kein einziger Kampf praktisch nicht zu gehen ist. Ja, jetzt müssen Sie sich die Bewegungen des Chefs, seine Animation und Richtung noch mehr merken. Zum Beispiel können Sie einen ziemlich eintönigen und langweiligen Kampf mit einer Schlange zitieren, in der es war, bevor es ausreichte, um seinen Angriffen auf dem Weg zu ausweichen, um Schaden zu werfen, aber jetzt im wörtlichen Sinne des Wort.

Im Allgemeinen ist die Anzahl der Chefs selbst gewachsen. Zum Beispiel wird Ihnen eine Fliege eindeutig gefallen.

Aber was am Ende? Infolgedessen erhalten wir denselben Lieblingsplattformer, der aufgrund des Fortschritts und des Wissens der Entwickler über viele Jahre der Branche erweitert wurde. Diese Veröffentlichung fordert die ganze Welt heraus, es ist nicht lässig, wie viele moderne Spiele, aber sehr freundlich und freundlich mit einem Anfänger, der nach jedem Tod den Kopf streichelt, eines Tages können Sie eines Tages. Gleichzeitig wird das Spiel nicht als Remaster wahrgenommen, sondern es ist ein Remake. Dank der Innovationen und des Projekts, das weit vom Fortschritt zurückgetreten ist, erlangte das Projekt Unabhängigkeit. Ja, dies ist ein guter Grund, für einen Experten oder Veteranen der Branche zu fahren, aber dies ist auch ein gutes Projekt für den ersten Bekannten.

Die Entwickler blieben den Traditionen in fast allen Plänen treu. Es gibt sowohl die Komplexität als auch die Vielfalt von Bossen und verschiedene Mechanik. Verraten nicht den guten Namen des Franchise, der vor 36 Jahren stammt. Nur eine Sache ist peinlich, der Preis von 2140 Rubel, was viel Verständnis für die Mehrheit ist, aber dies ist ein sehr demokratischer Preis für das Spielen von Switch Exclusive, für die es ist.

Nehmen Sie es nun und entscheiden Sie, ob Sie bereit sind, den König der Welt der Dämonen Astaroto herauszufordern? Oder wieder gehackt.

Ein guter Tag, um hart zu sterben: Cranberry Fruit Drink vom Großvater McClain

Wie westliche Figuren unser Land noch lieben! Russland und in der Tat hat sich der Post -Sewjet -Raum als Ganzes tief im Herzen eines jeden Bewohners des verführerischen "Blinka" über dreißig Jahre niedergelassen. Natürlich sind unsere amerikanischen Freunde, die immer noch nicht den „Sichel und Hammer“ betrachten, ohne dass ein Licht unter dem unteren Rücken brennt, von besonderem Mitgefühl.

Ehrlich gesagt, jedes Mal, wenn ich einen weiteren amerikanischen Film schaue, in dem sie betroffen sind "Diese verrückten Russen" – Ich denke unwillkürlich: Und wie viel von ihren Filmen der Wahrheit entspricht, wo dem Betrachter verrückte afrikanische Diktatoren, verzweifelte Mexikaner oder chinesische Kampfkünste demonstriert werden? Aus irgendeinem Grund bin ich jedes Mal, wenn ich immer mehr überzeugt bin, in diesen Kreisen auch nicht ohne Missstände gegen Hollywood zu tun.

Gestern habe ich mir eine wunderbare Gelegenheit vorgestellt, zu beobachten, wie ungläubig, wie eine Flasche Cognac, Bruce Willis Er flog während des Urlaubs in unser wunderschönes Land, ging aber gleichzeitig mit seinem Sohn hinter dem Kunsthubar unter dem Griff und zwang sich Rot Shuhart Neidisch lecken … na ja, über alles in Ordnung in Ordnung.

Die Drehbuchschreiber dieses Kreuzes -Out -Kinzs haben bis zu zwei Personen: dies Roderick Torp, Das Folgende ist das folgende McClay Vorerst vier Teile, die nur in der Sekunde eine Rauchpause eingenommen haben. Er hat eine kleine Nachfrage von ihm, t.Zu. In allen Teilen teilte er immer Grafikarbeit mit ein paar Kollegen, und in früheren Filmen gab es keinen solchen offenen Unsinn. Die zweite Zahl geht Wälder überspringen – Eine äußerst kontroverse Person im Bereich der Filmindustrie. Warum umstritten? Ja, weil er es geschafft hat, das kriminelle Drama „Bloody Donnerstag“ zu leiten, das nicht schlecht und völlig mit dem Drehbuch für das Debüt auf großen Bildschirmen aller geliebten Baller unter der Code -Nummer „47“ war. Es war diese Arbeit der alten Frau, die Skip zeigte, zeigte die grenzenlose Liebe zu Dieses Land, die unter den häuslichen Fans der Serie gegenseitige Gefühle verdient haben.

Als ich herausfand, dass die neue „Nuss“ nach Russland kommen wird, fühlte ich mich unruhig. Als ich herausfand, dass das Drehbuch Woods schreibt – hatte ich Angst, denn aus dem neuen Teil der Cranberry konnte ich handeln.

Wahrscheinlich müssen wir vorbehalten, https://oceanbreeze-casino.de/login/ dass die Serie die Serie Stirb langsam, Ich bin respektvoll, weil jeder Teil es zum Zeitpunkt seines Ausstiegs ziemlich fröhlich hielt und in irgendeiner Weise sogar ein Genre förderte, was eine etwas höhere Balken für nachfolgende Projekte darstellt. Ich war jedoch nie ein Fan: Der erste Teil, den ich meine Eltern als Kind nicht sehen durfte, wusste ich nichts über das zweite und sah den dritten bereits in der High School und ließ die gesamte Trilogie kennengelernt-ich schätzte mehrere gutausgestellte Witze, gute Spezialeffekte und schwarze und weiße Duett. Aber der vierte – Ja, nachdem ich im Kino gesehen habe, habe ich nur positive Emotionen gelassen, und ich habe immer noch mindestens einmal im Jahr stabil überprüft.

Also ging ich gestern zum fünften der berühmten Franchise. Was habe ich dazu zu sagen?? Wälder überspringen – Guter Kerl. Also denkt er wahrscheinlich seine Familie. Und Freunde. Und ein Hund, wenn er es hat. Obwohl er mit so logischem Denken das arme Tier wahrscheinlich durch Hunger blockierte.

Der Film … nicht sehr. Besonders im Szenario. Absolut alles knackt an den Nähten, beginnt vom Kneten zweier Schurken sowie der Motivation des Protagonisten und endet mit einfach einer idiotischen Auflösung. Der Betrachter wartet näher am Ende des Films und wartet

Dialoge von irgendetwas, es scheint, dass sie auf dem Knie geschrieben wurden, die Ereignisse der zerknitterten und die Fehler wie „Wir sind von Moskau nach Pripyat (und dies übrigens sind fast tausend km) mit dem Auto (mit dem Auto) (mit dem Auto) (mit dem Auto beträgt) (und dies ist übrigens) mit dem Auto (mit dem Auto) (mit dem Auto) (mit dem Auto) (mit dem Auto ist es übrigens!) und kam nur 30 Minuten später an als die Bösen, die auf einen Hubschrauber stiegen “ – endlich fertig. Und ja, es schien dir nicht zu sein – das letzte Drittel des Films findet in der Lieblingssiedlung der Fans statt.T.A.L.K.E.R.’A.

Sie wissen, wie cool McClain mit Ihrem Sohn gedämpft ist? Genau so sehr, dass sie durch die Stadt rennen, selbst an den Stadtranden, von denen der Strahlungsniveau heute in der Region von 56-66 Mikro-Borentgen pro Stunde gehalten wird (und dies ist ein akzeptables Niveau von 30 μr/h) und springt regelmäßig bis zu 80 μr springt. Darüber hinaus in zivile Kleidung laufen, ohne das obligatorische Baden in einem örtlichen Pool mit faulen Wasser als eigenständiger Punkt eines Unterhaltungsprogramms zu verpassen. Durch Gott befanden sich sogar die Banditen im besonderen Schutz, und in der Nähe der Gräber dieser beiden Weisen werden Menschen jetzt Haare haben.

Ja, und es wäre besser, wenn der alte John im Allgemeinen mit seiner Tochter in den Urlaub gehen würde – Mary Elizabeth Winsted ist viel charismatischer als dieser rasierte Hocker mit einem runden Kopf, den sie für den Genotyp von McClain ausgeben wollen. Der Charme dieses Bildes reicht nur aus, um sich von Zeit zu Zeit an seinen Heimatvater zu wenden und eine Waffe ins Gesicht zu stechen. Joseph Gordon-Levitt in der „Schleife der Zeit“ in Kombination mit Willis viel besser.

Sag mir, du wirst vom Durst gequält? Ich habe nur einen ganzen Dekanter des frischesten Cranberry -Fruit -Getränkes hier und ich fürchte, ich habe keine, ich mehre es nicht.

Neben Bären und Wodka erfuhren die Amerikaner jetzt, dass es in Russland immer noch Staus gibt. Maschinen mit einem weichen Schild auf Nummernschildern gehen auf diese Staus. "Ural" und "Kamaz" blieben in der Vergangenheit – in Dieses Land LKWs sind nur Mercedes -Marken, und sie werden von hell gestrichenen, nicht veränderten Schlägern mit durchbohrten Ohren kontrolliert, aber in strengen Kostümen, die die „Kuppeln“ und die Inschrift „UdSSR“ im gesamten Rücken verbergen. Vor Gericht werden wir unter dem Eid ausgesagt, und die Richter klopfen mit einem Holzhammer. Es gibt keine Polizei – Sie können am Bazuka am White Day und das Maximum, auf das Sie zählen können. Gleiches gilt für die Flüge amerikanischer Drohnen im Luftraum Russlands und für die Gesetzlosigkeit eines Militärhubschraubers, der in der Stadtzentrum das Feuer eröffnet.

Vielleicht lohnt es sich, zu zwei positiven Momenten des Films zu überziehen. Der erste sind Spezialeffekte. Verstehe mich richtig, ich spreche überhaupt nicht über Handeln, egal wie absurd es klingen mag. Die Aktion im Film ist dem Drehbuch nicht viel unterlegen: Es reicht nicht aus, es ist zerknittert, denn Stirb langsam – Schande und Schande. Mit Spezialeffekten und insbesondere Tricks – die Situation ist viel besser. Alles explodiert sehr lecker, die Waffe schießt köstlich und die Szene des Strebens von LKWs in Moskau in Moskau verdienen eine listige Belohnung. Wo sonst werden Sie sehen, wie ein schwerer Lastwagen auf einer Handbremse einer Rakete ausweichen wird? Ein solches Gericht kann nur vom McClain -Menü angeboten werden. Er ersetzt, er selbst ist der zweite und letzte Plus des Films. Bruce spielt zum fünften Mal diesen mutigen Onkel und im Allgemeinen kann er seine Erfahrung nicht einnehmen, so dass sogar die Idiotie umgeben ist, die eine Station regiert – Onkel Willis hält sich gut. Über das Land und seine Bewohner sagt nichts Beleidigendes, um den russischen bärtigen Bösewicht zu beleidigen, wie er, wie er sagt, die Amerikaner hasst – nur zischt müde müde. Es ist schade, dass er sich nicht öffnen durfte – du schaust und ich hätte den Film auf sich selbst herausgezogen.

Oh, du weißt, was ich gerade gesehen habe? Die Erfolgsgeschichte des Regisseurs! Diese Person mit Namen John Moore, Es stellt sich heraus, dass es auch ein paar berühmte Gemälde gibt. Erstens befindet sich das Klappern „im hinteren Teil des Feindes“, wo ich mich entschuldige, wo die tapferen russischen Scharfschützen mit jungen Soldaten in den gemeinsamen Kasernen davonkommen und die Unerweckung mit einem Umhang-Fad bedecken.
Und zweitens … Trum-pam-pam-paaaaaaam! – – Max Payne! Ach ja, John Moore Und Wälder überspringen – Diese beiden Unicums waren dazu bestimmt, sich zu treffen, um zu kreieren! Ich wünsche ihnen viel Glück zusammen Und damit sie der Lud Gorig -Krankheit konfrontiert sind.

Bodycam wieder

Von einem Haftungsausschluss von einem Ort werde ich es einfügen. Der Autor mag es :)
Und doch wird der Autor in diesem Artikel alte oder nicht seine Screenshots verwenden. Nein, nicht faul f ****, er ist nur auf einer Reise und die Gelegenheit wird die Meinung teilen, aber es gibt keine Screenshots.

Also bekam ich etwas mehr Zeit und beschloss, tiefer in einen Zombie -Modus in Bodycam zu stürzen. In diesem Artikel handelt. Wenn Sie Stopgame -Videos über Schwierigkeitsgrade gesehen haben, dann ist hier ungefähr gleich – Überlegungen darüber, wie das Spiel eine Atmosphäre schafft und die Wahrnehmung beeinflusst.

Dass das Spiel dem Spiel Bodycam anbieten kann? Erstens ist dies eine ultraralistische Grafik, die zu einer Zeit eine Welle von Skepsis und Offenbarungen verursachte. "Ein solches Spiel existiert nicht". Wenn wir jedoch über Gameplay sprechen, bringt BodyCam nichts radikal Neues mit. Deathmatch? Essen. Installation einer Bombe? Auch an Ort und Stelle. Aber wir haben das alles bereits in Dutzenden anderer Spiele gesehen.

Das einzige, was die Körpercam -Isolation Grafiken ist, die einen kleinen Anteil an Neuheit und Adrenalin verleihen. Aber wie gesagt, seine Wirkung wird im Laufe der Zeit langweilig. Nicht sofort, nicht in ein paar Stunden, aber früher oder später passiert es. Und dann wird offensichtlich, dass all diese Modi in anderen Spielen viel bequemer und interessanterweise implementiert werden.

Und in meiner Meinung nach wurde eine Art Wolke von Kommentaren gebildet, deren Wesen auf eine Sache hängt: Die ganze Größe des Bodycam endet nach dem Zeitplan. Und um ehrlich zu sein, ist es wirklich wirklich.

Wo die Grafik am besten spielt? Das stimmt – in Schrecken und Schützen. Besonders in ihrer Kombination. Und hier gibt Bodycam von dieser Seite der Atmosphäre Resident Evil 7. Dies ist ein großes Haus (kein Schloss – der Autor erinnert sich genau an diesen Teil, aber das Haus war wie hier in der Resident Evil 7).

Und in dieser ganzen Geschichte https://winzterkasino.de passt ein Modus organisch und ähnelt einem klassischen Modus von Call of Duty. Vor dem Hintergrund des Niedergangs, das dieses Regime im Original erlebt, sieht es hier unerwartet frisch aus und passt perfekt in das allgemeine Konzept ein. Sogar wunderbar.

Wenn jemand plötzlich nicht weiß, ist die Essenz des Regimes einfach: Überleben zu überleben, die bedingt endlosen Menschenmengen von Zombies, Mutanten, zufälligen Trunkenheiten aus der Gegend, freundlichen Menschen mit Flyern und anderen zweifelhaften Gesellschaft abzuwehren.

Die Waffe wird hier nicht gekauft, sondern fällt versehentlich aus den Kisten. Alles kann da sein – von einer Pistole und Granaten bis zu einer Automatik. Es stimmt, Granaten waren für mich wieder zu kompliziert. Ich habe nicht verstanden, wie man sie richtig benutzt … Ich werde weinen gehen.

Der Haupt -Gameplay -Zyklus sieht so aus: Sie gehen von einem Generator zum anderen, schießen Sie eine Welle von Feinden, warten Sie, bis Sie den gewünschten Generator aktivieren dürfen und weitermachen. Übrigens ein lustiger Moment – der Autor verstand nicht sofort, warum einige Generatoren nicht funktionieren. (Ich werde in meiner Entschuldigung sagen, dass die Wellen, die durch dunkle Farbe im Dunkeln des Generators angegeben sind.)

Hier können Sie in einer solchen Dunkelheit die Wellenzahl sehen. Ich bin nicht schuld, schlag mich nicht

Bei mir ist der Kuchen gleich, dass sie die Wellennummer nicht gesehen haben

Nachdem Sie alle Generatoren aktiviert haben, beginnen Sie den Aufzug und gehen in das Folterlabor hinunter. Und dann beginnt echtes Chaos und Angst. Die Horden von Feinden stammen von allen Seiten, und Ihre Aufgabe ist es, so lange wie möglich zu überleben und in dieser Hölle zu schießen, während andere Aufträge machen.

Von Empfindungen. Das Wichtigste ist, dass das Regime wirklich frisch, interessant und aufregend wahrgenommen wird. Irgendwann wird es wirklich beängstigend, weil die Zombies aus einem Schlag getötet werden.

Unter allen Spielen um die Schlachten mit dem Zombie machte dieser Schütze den stärksten Eindruck auf mich. Die Kombination von realistischen Grafiken, die Fähigkeit, die Zombies schnell zu zerstören, und das Risiko, an einem Schlag zu sterben.

Schließlich, wie es normalerweise passiert? Typische Zombies, die uns aus den ersten Spielen in diesem Genre vertraut sind. Sie haben ein Meeres Meer und das Hauptproblem besteht darin, mehr Patronen und gute Waffen zu finden. Alles ist vorhersehbar und fast ohne Überraschungen.

Und hier ist wirklich etwas Neues und Interessantes. Zuvor musste ich als Liebhaber solcher Modi nach etwas Ähnlichem in Squa oder Arma suchen, wo es übrigens manchmal ein ähnliches Gameplay gibt.

Was kann ich sagen? Wenn nicht für Realismus, sollten Sie für dieses Regime auf jeden Fall versuchen zu spielen. Für ein paar Stunden oder sogar Abende wird er Sie definitiv in der Lage sein, Sie zu ziehen, und es ist in Ordnung. Übrigens verderben sogar zufällige Spieler hier nicht besonders den Eindruck, was angenehm überraschend ist.

Luftgefängnis – Lieber Käfig, verrückter Malkovich und Transvestit mit Automat

Vor kurzem wurde der Film "The Unerrecable Heaviness of Riese Talent" mit Nicholas Cage in der Titelrolle veröffentlicht und verliebte sich sofort in Filmkritiker und gewann sofort 100 Punkte auf Rotten Tomaten. Immer wieder, als ich über Nachrichten über ihn stieß, erwischte ich mich plötzlich zum Nachdenken. Aber ich bin zum größten Teil mit Cage vertraut, dank der Memes! Und sah keinen seiner Filme.

Nein, natürlich wie viele Fans aus dem "Rock". Und die letzte Szene aus dem Film „ohne Gesichter“, das ich in der Kindheit gesehen habe, nennt die vietnamesischen Rückblenden immer noch. Aber der größte Teil seiner Filmografie hat mich vorbeigekommen. Und ich beschloss, diese Auslassung dringend zu korrigieren und einen kleinen Filmmarathon für mich selbst zu arrangieren.

Während seiner Karriere gelang es Nicholas, in vielen Filmen zu spielen, und manchmal (na ja, fast immer) waren seine Rollen, es milde, seltsam auszudrücken. Aber heute möchte ich über ein typischeres, aber von diesem nicht weniger kult- und bekannten Film „Air Prison“ sprechen, aber von diesem nicht weniger kult- und bekannten Film "Air Prison".

Worum geht es in dem Film??

Die Handlung des Films ist extrem einfach. Es gibt eine unglaublich geschützte Ebene. Es gibt eine spezielle Einheit, die mit dem Transport von besonders gefährlichen Gefangenen beschäftigt ist. Irgendwann fällt die Führung in einen großen Gedanken: Warum tauchen Sie nicht die am meisten abgewehrten Kriminellen auf das Flugzeug gleichzeitig ein?

Natürlich gibt ein so brillanter Plan irgendwann einen Scheitern. In jedem Fall für Minister des Gesetzes. Der Plan der Kriminellen funktioniert nur so wie er sollte. Harmonisch handeln, fangen sie das Flugzeug in die Hand und halten den Kurs direkt bis zum Paradies der Inseln.

Und vielleicht hätten sie sogar eine Chance. Aber wie immer stören coole Jungs ein. Nämlich – ein Special Agent Vince Larkin und einer der Gefangenen namens Cameron auf. Eigentlich werden wir diese Konfrontation fast zwei Stunden beobachten.

Der echte Ranger

Beim Lesen der Krawatte stellt sich die Frage unwillkürlich: Wie die Hauptfigur unter diesen Psychopathen war? Er ist wirklich einer von ihnen? Und warum er falsch kämpft, kämpft er falsch?

Tatsächlich ist Cameron Poe, gespielt von Cage. Trinkt nicht, raucht nicht, schwört keine Obszönitäten. Es toleriert den Geist nicht, wenn sie die Mädchen schlagen, und ist bereit, im Namen der Gerechtigkeit ein Leben zu geben. Obwohl das Treffen mit seiner geliebten Tochter, die er noch nie gesehen hatte. Im Allgemeinen ein typischer Ranger.

Wie er im Gefängnis war? Endete am https://paradise8casino.de/bonus/ falschen Ort und zur falschen Zeit. Auf dem Parkplatz in der Nähe der Bar beschlossen mehrere Gopniks, die Beziehung zu ihm herauszufinden. Einer davon wurde während eines Kampfes getötet.

Aber selbst das Gefängnis hat ihn nicht zum Schlechten verändert. Im Gegenteil – dort gelang es ihm, noch mehr aufzupumpen, die spanische Sprache zu studieren und sich mit mehreren Gefangenen anzufreunden. Und kaufte sogar eine Plüsch -Kaninchen -Tochter. Nun, nur Liebling, nicht wahr?? Die Verwaltung des Gefängnisses entschied sich also, so dass die Software dem Zeitplan voraus war. Und ein spezielles Vorstand sollte ihn der Freiheit liefern – seiner geliebten Frau und seiner Tochter.

Natürlich ist die sich ändernde Ausrichtung und das neue Ziel des Helden nicht zufrieden. Und er muss um jeden Preis nach Hause kommen. Und gleichzeitig, um seinen Zellkameraden zu retten, sterben vor seinen Augen vor Diabetes und riskierten, das Ende der neuen Route nicht zu erreichen. Und eine Wachmannin, weil die Dame kein Ort unter diesem Gesindel ist.

Der bereits erwähnte Vince Larkin von John Kusak wird ihm helfen. Während andere Agenten versuchen, das Flugzeug abzubauen und immer wieder Tricks der Gefangenen zu entwickeln, versucht er, die Situation dank des kalten Verstandes zu lösen. Klammert an alle Beweise und möchte nur seinen Job richtig machen. Im Allgemeinen ist ein weiterer typischer „guter Kerl“ von Idioten umgeben.

Die Haupt- und nicht sehr Schurken

Nicht weniger interessant sind die Bösewichte, die natürlich mehr im Film sowie die Bildschirmzeit sind. Die Rolle des Antagonisten ist Cyrus "Virus" Griss. Einerseits ist der Typ absolut gereist, ein rücksichtsloser Mörder und all das. Andererseits – es ist unglaublich berechnet. Er konnte einen Fluchtplan erstellen. Und dank seiner Autorität hält er seine gesamte Brüderlichkeit unter Kontrolle.

John Malkovich hat es gespielt und ich denke, Sie können dort aufhören. Er gibt epische Szenen nicht weniger als Nicholas Cage. Was ist der Moment mit einem Kaninchen, den er als Geisel nimmt, um Informationen vom Protagonisten auszuschalten.

Partner sind etwas gegen seinen Hintergrund verloren. Obwohl die Rolle eines von ihnen von Wing Reisimal gespielt wird. Denny Trekho wurde als Serienvergewaltiger unter ihnen geschlossen und fiel ein Tattoo zu Ehren jedes seiner Opfer. Aber im Allgemeinen ist alles wie immer. Ausschlüsse aus der Liste der Transvistitis, die im Kleid um das Schlachtfeld läuft und mit einem Maschinengewehr vorbereitet ist.

Unabhängig davon ist es erwähnenswert, den verrückten Verrückten zu erwähnen, der zuerst sogar den Rest der Gefangenen Angst hat. Und weit davon entfernt, ihn sofort von den Fesseln zu befreien, erinnert an die Gewande des Hannibal -Dozenten aus „Stille des Lammes“, der von „Stille des Lammes“ befreit wird. Dann stellt sich heraus, dass Steve Buscami sich unter ihnen versteckt.

Persönlich wurde es irgendwann noch interessanter, seinen Charakter zu beobachten als alle anderen. Und ich möchte den Schöpfer dafür verantwortlich machen, dass es mit seiner Teilnahme einige Szenen gibt. Aber einer von ihnen ist mehr als ausgleichen dafür.

Aktion, viel Aktion!

Wahrscheinlich ist es nicht ganz richtig, diesen Artikel zuletzt zu setzen, da wir immer noch über einen "Actionfilm" sprechen,. Es gibt viele Szenen im Film, und wenn Sie der Meinung sind, dass dies ein „Kammerfilm“ ist, dann beschleunige ich Sie, Sie zu verärgern oder umgekehrt bitte. Die Aktionen des Bildes erfolgen nicht nur an Bord des Flugzeugs. Irgendwann wird ein vollwertiger Krieg im Rahmen herausgehen.

Ja, mit einem verrückten Malkovich, einem Charakter von Buscami, friedlich mit einer Puppe in den Händen und rannte hin und her und transvistal. Natürlich wird es nicht ohne Cage auskommen, der immer wieder kurz vor dem Scheitern steht, aber am Ende rettet alle alle.

Und das ist kein Spoiler. Im wahrsten Sinne des Wortes aus den ersten Frames wird klar, dass es in dieser Geschichte keine plötzliche Handlung gibt. Die Hauptfigur wird alle einfach retten, weil er ein guter Kerl ist und die richtigen Dinge tut.

Aber ich möchte die Szenen nicht verderben. In der zweiten Hälfte oder sogar in einem Drittel des Films werden sie unglaublich viele. Und die Landschaft beginnt sich endlich zu ersetzen, sich gegenseitig zu ersetzen. Irgendwann habe ich mich erwischt und dachte, dass dies für einen anderen Film ausreichen würde.

Also am Ende?

"Luftgefängnis" ohne Gegenteil, aber aufgrund seiner Naivität und Einfachheit wird es zu einem ausgezeichneten Film für den Abend. Ich kann das unmittelbar nach dem Anschauen nicht sagen, der Gedanke "Ich werde es definitiv überarbeiten", wie es bei vielen Kultfilmen der 80er und 90er Jahre der Fall ist.

Anfangs schien er ein Kammerfilm zu sein, gewinnt allmählich an Dynamik und wird mit jeder Minute, die es zu beobachtet, immer interessanter. Und trotz einiger absurder Szenen und manchmal der Stand, der auf dem Bildschirm stattfindet, rollt der Film nicht in einen Müll. Wahrscheinlich wird alles, was passiert, durch die gleiche Naivität geglättet.

Wenn Sie alte Actionfilme mögen, aber wie ich aus irgendeinem Grund dieses Bild verpasst haben, empfehle ich dringend, dass Sie meine Zeit dafür widmen. Die leichtfertige Atmosphäre und die dynamische Wirkung brauchen Sie, wenn Sie abgelenkt und entspannen möchten.

Über Skyrim und neues Vegas

Ja, vielleicht schreibe ich diesen Blog schon zu spät, da eine ziemlich lange Zeit seit der Veröffentlichung von Skyrim vergangen ist, aber ich wollte immer noch meine Meinung zum Ausdruck bringen. Und was ich darüber erzählen möchte, Tatsache ist, dass nach Skyrims Ausstieg alle ihn nur wild lieben und jedes Wort zumindest ein wenig negativ ausdrückte, entweder Zaminuso oder ein wilder Srach Rose über die Tatsache, dass der dumme Idiot, der in den Spielen nicht verstand, nicht verstand. Ja, ich macht es nichts aus, dass Skyrim gut ist, aber was ist das hervorragende Spiel dort. Aber der Fena -Kommentar zur Überprüfung von Skyrim, in der er sagte, dass New Vegas cooler ist, erhielt dieser Kommentar -23, na ja, mit einer Hefeseite und warum er sich geirrt?
Und dann begann ich, diese beiden Spiele, insbesondere der Verlag, zu vergleichen. Und nach einigen Parametern ist NV viel besser als Skyrim.
Was mir in NV gefallen und in Skyrim verärgert ist, sind dies Charaktere und alle möglichen Interaktionen mit ihnen. Nun, zum Beispiel in NV waren alle Charaktere nicht wie einander sowohl extern als auch „intern“. Jeder hatte seinen eigenen einzigartigen Charakter, ihre eigene Geschichte, ihre eigene Art und Weise an Verhalten und Gespräch, sie lebten. In Skyrim sind einige nur externe Sitzungen oder im Allgemeinen dasselbe, sie verhalten sich normalerweise, zeichnen sich nicht in Charakteren ab, es gibt natürlich, die auffallen, aber ihre Einheiten, und in derselben NV gab es keine solche, waren alle besonders, dass sie alle Besonderheiten waren. In HB war das Gespräch interessant, es gab viele Möglichkeiten für die Beantwortung, und alles führte zu unterschiedlichem Ergebnis im Gespräch und beeinflusste sogar die Handlung. In Skyrimi, conversations are worse, there are also many options for the answer, but everything wilted to the same outcome, for example, there was such a case, I told one person that we have an unusual object and where he is, he answered something, but after the continuation of our dialogue he suddenly became angry that I was hiding something from him, and I will probably hide something from him. Aber ich sagte ihm, dass ich mich versteckte und wo es ist, in demselben HB habe ich solche Situationen nicht gesehen. In NV war in Skyrimi nach so vielen Leistungen einen Ruf.
Quests, in HB sind sie wieder interessanter als in Skyrim, und trotz der Tatsache, dass es viele Möglichkeiten für ihren Durchgang gab, aber in Skyrim gibt es nur einen in Skyrim.
Ich mochte die Atmosphäre im HB mehr, als ob die Post-Apokalypse in der Mitte des 21. Jahrhunderts nicht stattgefunden hätte, sondern in der Mitte des XX, Plakate, Musik, Kleidung, Roboter, die sie phantasierten, entsprach alles 50-60 Jahre. Deckel von Soda anstelle von Geld, es gab einen Platz für Humor.
Was in Skyrimi gut ist, die Welt ist mehr, ich mochte auch, wie sich die Fähigkeiten von etwas entwickeln, was Sie verwenden, dann pumpt es pumpt. Aber im Allgemeinen gibt es nichts mehr ..

Die besten Kommentare

Die Entwickler sind anders. Der https://sevencasinoonline.de/ Verlag ist einer

Fallout New Vegas
Entwickler: Obsidian Entertainment
Verlag: Bethesda Softworks

Der Elder Scrolls V: Skyrim
Entwickler: Bethesda Game Studios
Verlag: Bethesda Softworks

Aber ich werde sagen, dass Falaut New Vegas besser sein wird als der 3. und etwas erinnerte mich an den zweiten Sturz. Oh, Sie müssen einen Mod für Bozar herunterladen ..

Mobile Core i7-6700HQ und Core i7-6800k in den modernsten Spielen. Wir vergessen auch Ryzen 1700er nicht.

Hallo zusammen.Heute werden wir den Bau eines Quantencomputers ein wenig einstellen, t.Zu. Dropsy für Broadwell unterwegs. Aber verzweifeln Sie nicht, jetzt werden wir unseren Computer mit dem teuersten Laptop in Moskau vergleichen. Zuerst sehen wir uns das Video an.

Yandex, Abschnittsmarkt, es gibt Computer, Laptops, sortieren nach Preis, zunächst teuer: Der erste in der Liste ist der Asus Rog-980th Vidyuha;Das ist alt. Der nächste MSI auf Xeon ist nicht für Spiele. Getac – dieser für den Krieg. Weitere MSI auf 1080 Grafikkarte, jedoch niedrige Bewertung – 3,5. Alles, was weiter veraltet ist oder nicht für Spiele.

Nächstes Asus Rog – i7@2.7GHz, Graphics Card 1080, FullHD-Auflösung, 17-Shirts werden nicht mehr benötigt, sondern nur 4 Verkäufer. Der Preis ist höchstwahrscheinlich überbewertet -mehr als eine Viertelmillion gleich. Außerdem entweder veraltet oder nicht für Spiele.

Asus Rog i7@2.6GHz 1080 Videos, Fullhd 238 Tausend.17 ‚Diagonal, 32 Operationen, 8 Videos, SSD auf Terabayt, tatsächlich zwei jeweils 512 in Rade 0, um die Leistung zu verdoppeln, und natürlich Samsung-sie sind Führungskräfte in diesem Bereich.USB 3.1, Thunderbolt 3, 3,8 kg, 35 mm dick – Für einen Spiellaptop ist dies ein Geschenk.Von 239 Tausend. Nun – nimm es.

120 Hz Matrix, Aha Klava mit Hintergrundbeleuchtung, eine sehr hochwertige Sache, Materialien-nur glänzen.Gehen wir also weiter zu Tests.Und zuerst werden wir alle Säfte daraus drücken.Mafia 3. Die maximal möglichen Einstellungen. Sofort ist ein kleiner Turbobust, 3100 MHz, auffällig, aber beobachtet, wie die Temperatur versteht, wo eine solche Frequenz. 96 Grad Dies ist kein Witz, sogar Milch kocht nach 5 Minuten des Spiels. Witz.

Und der FPS ist 50 Prozent weniger https://qbetcasinode.net/ als bei einem stationären, aber immer noch innerhalb des spielerischen Wertes von 40 Bildern pro Sekunde. Übrigens erinnern diese 40-50 fps Sie nichts? Schauen Sie sich die stationären Ryzen an – eins in eins! Wie weit von Intel Amd entfernt. Ja, wenn das dritte Büro bereits erscheinen wird, das von Intel übertroffen wird. Sie werden in diesem Leben keine Kampagne machen, niemand wird etwas tun.OK.Schlachtfeld 1.

Das Gleiche ist hier, der Unterschied in FPS beträgt durchschnittlich 30%. Einstellungen Ultra – 100%Auflösungsskala, t.Zu. Auf dem 17-Zoll-Monitor ist das Pixel so klein, dass die Grafiken bereits fotorealistisch zu sein scheint. Und eine Skalierungssteigerung enthält nur eine zusätzliche Belastung für den Vidyuhu, entzieht sie jedoch aus dem Prozessor, was in unserem Fall nützlich ist. Wenn Sie 150%festlegen, werden uns 70-80 fps zur Verfügung gestellt, wobei uns seltene Absenkten bis zu 60, was für dieses Spiel im Prinzip ausreicht.Nun, im Großen und Ganzen ist das Bild bereits klar, bei 30-50% ist es schwächer als unser stationärer.Glaube nicht? Suchen!Andromeda.

Absolute Ultra – 100% Skalierung. 65 Aufnahmen zumindest natürlich, wenn Sie die Skala des Laptops verdrehen und 30 Frames zeigen, aber wir brauchen es am 17. nicht. Und der Masseneffekt erwies sich als sehr futuristisch und inspirierende unbegrenzte Aussichten.

Und wenn sich jemand beschließt, das fortschrittlichste Mädchen, das Tomb -Fahrer zu helfen, und 60 fps mindestens auf Ultras, wird dies damit bestätigt.Und in diesem Teil ist Larka sehr gut.Und t.Zu. Der Laptop verliert in allen Disziplinen an unserem Computer, wir brauchen ihn nicht weiter, lassen Sie ihn zu Großmüttern und Adler mit einem kleinen Daredevil gehen.

Wir warten weiterhin auf unseren Quantencomputer. Ich erinnere Sie daran, dass Sie die ganze Geschichte des Ryzen -Herbstes in meinem Blog beobachten können.

Aufstieg des Tomb Raiders

Masseneffekt: Andromeda

Mafia III

Schlachtfeld 1

Die besten Kommentare

In diesem Moment wollte ich aufstehen, ins Schlafzimmer gehen und für einen Tag in einem Kissen weinen. ((

Und auf eine Art der Überprüfung des Laptops: Wieder wird die Regel bestätigt, dass „ein Laptop, egal wie hoch sie ist, keine Spielmaschine ist“. Obwohl seine Frau ihn zum Gebrauch ansah ..

So viel wird dieser Laptop dauern, ohne sich aufzuladen? Und wie viel wiegt? Und so bekommen wir einen Desktop -Laptop. Obwohl es so aussieht, als schienen wir Mobilität zu wollen schienen?

Es gibt einen Unterschied zwischen Mobilität und Autonomie. Ja, es ist unwahrscheinlich, dass es für lange Zeit autonom unter Last funktioniert, obwohl 1.5-2 Stunden sind für Laptops ganz normal (und ein Stationär von den UPS ist immer noch einige Minuten). Aber er ist immer noch viel mobiler als stationärer. Es ist klar, dass der Laptop viele Nachteile hat, aber deshalb ist es ein anderer Formfaktor, dass Sie einige Unannehmlichkeiten auf Kosten anderer ersetzen.

Sie in der Tat was? Der Blog zeigt deutlich, dass Laptops können und sogar mögen. Ja, Hämorrhoiden sind viel teurer, aber dennoch. Die Laptops könnten jedoch immer in Spielen sein, aber angesichts der Tatsache, dass sie jetzt begannen, vollständige Analoga von Desktop -Visionen in sie zu setzen, und im Allgemeinen alles viel kräftiger wurde.

Schauspielende Duette: Kriminelle des Wildtestes und der höchsten Klasse Fluchen

Ich muss sofort sagen, dass dies keineswegs eine Rezension der Filme ist (wir haben hier keinen Filmbeitrag.Rus trotzdem). Ich möchte nur über das berühmte Schauspiel -Duett sprechen, das vielen viele positive Emotionen verleiht.

Manchmal, um die Freude des Publikums https://qbetde.com zu gewinnen, hat der Film genug interessantes und unvergessliches Duett im Film. Erinnern Sie sich an die Agenten Malder und Scully aus geheimen Materialien, dem Nil Kffrey und Peter Berk aus der Serie „White Pig“ oder sogar Sherlock Holmes und Dr. Watson aus den jüngsten Filmen von Guy Richie. Die Helden sind unähnlich im Charakter, und ergänzen sich gegenseitig und erzeugen ein einzelnes und ganzes Bild, das nicht mehr in zwei „Hälften“ herauskommt. Eines der denkwürdigsten Paare in der Geschichte des Kinos verdient hier besondere Aufmerksamkeit: Paul Newman und Robert Radford. Sie spielten zusammen in nur zwei Bändern, eroberten aber mit ihrem Spiel Millionen von Menschen.

Butch Cassidi und Sandance Kid

Der Ehrentitel der Registrierkasse Western in der Geschichte des Kinos und vier Oscar -Verleihungen. Ein so ohrenbetäubender Erfolg wurde größtenteils durch ein unvergessliches Paar der Hauptfiguren verursacht: die Räuber von Butch Cassidi und Sandance Kid (die mit vielen vertraut sind Ruf von Juarez: Gunslinger). Butch ist ein einfallsreicher, beredter, höflicher, großzügiger, gerissener und kluger Anführer einer Bande und ein Kind – ein geschäftlicher Mann, ein zuverlässiger, kluger und schneller Schütze. Zusammen werden sie viel durchlaufen, sie werden vor Gerechtigkeit weglaufen, Rob -Züge, mit überlegenen feindlichen Kräften kämpfen, aber entgegen allem bleiben treue Freunde und werden vor jeglicher Gefahr Schulter an die Schulter stehen. Es ist interessant, dass die Schauspieler Radford und Newman im Leben seit langer Zeit gute Freunde sind. Dies ermöglichte es ihnen, auf dem Bildschirm ganz natürlich und natürlich Sympathie für einander darzustellen. Nun, es ist einfach ein wunderbarer Abenteuerfilm mit ein bisschen Humor, Pferden, die in Richtung Sonnenuntergang reisen, und eine interessante Handlung, die Sie nicht zum Finale gehen lässt.

Wenn das "Butch Cassidi und Sandance Kid" voller Romantik des wilden Westens ist, dann ist der "Betrug" die Romanze der Weltwirtschaftskrise in den Vereinigten Staaten (erinnere dich Mafia: Die Stadt des verlorenen Himmels), Karte Shiler, großes Geld sowie clevere und originale Betrügereien. Die Hauptfiguren diesmal der junge Dieb Johnny Hoker (Robert Radford) und der wahre Meister-Apherist Henry Gondorff (Paul Newman). Sie werden das Team sammeln, um eine Autorität zu täuschen, mit der Johnny und Henry persönliche Ergebnisse erzielen. Das Ribbon ist ein klassisch. Eine leichte, unauffällige Erzählung, unvergessliche Helden, ein unerwartetes Ende, eine Atmosphäre eines echten Abenteuers, wie im Fall eines früheren Films – trotz der Tatsache, dass der Film ziemlich alt ist (1973.), er wird vielen modernen Filmen desselben Genres mutig einen Vorsprung geben, einschließlich der jüngsten Show -gehauen "Ocean Friends". Und wie immer bringen Radford und Newman einen Höhepunkt gut freundlicher Beziehungen zum Film mit sich.

Aer – Erinnerungen an alte – erstaunliche Ausflüge

Aera – Erinnerungen an Alt – das erste kommerzielle Projekt des vergessenen Key Independent Studio, das mit Unterstützung von Famous (unter der Unterhaltung in der Point and Click) Daedalic Entertainment veröffentlicht wurde. Die Entwickler versprechen ein atmosphärisches Abenteuer in einer großen, schönen Welt, die sowohl aus einer Vogelhöhe als auch in der Nähe betrachtet werden kann, um sich zu ihren beiden zu bewegen.

Das allererste Projekt des Studios war Point and Click auf das Abenteuer des Glanzes eines Stern. Für mich stellte sich das Spiel als zu konzeptionell heraus. Aber die Orte darin sind wunderschön.

Wie ich anfing zu bezweifeln

Als ich mir einen schönen Trailer ansah und von Gog mit einem Rabatt von fünfzig Prozent verführt wurde, verbrachte ich nicht so viel Zeit für den Gedanken. Aber als die Emotionen nachgelassen wurden, begann er, die Akquisition sorgfältiger zu betrachten. Und er bezweifelte ein wenig. Ob es sich gelohnt hat?

Sofort alarmiert, dass das Spiel mit der Handlung eindeutig eilig war. Sie erzählen uns von einer alten Katastrophe: Als ein Abgrund in die Welt eindrang und um das Ende der Welt zu verhindern, sperrte der Schöpfer ihn in einem Kerker ein. Um dies zu tun, musste er sich opfern, was zu einer großen Pause führte: bevor sich die eine Welt in viele Inseln aufteilte. Jetzt werden die Bindungen des Abgrunds geschwächt und zur Freiheit gerissen. Die Hauptfigur, ein Werwolf -Vogel namens Auk, studiert alte Tempel auf der Suche nach dem Erbe der Göttin Kara. Immerhin kann nur ein unbekanntes Artefakt neue Katastrophen verhindern.

Ich habe auch eine Beschwerde zum Zeitplan. Alles sieht in der Dynamik hübsch aus. Aber während des Passierens habe ich ein paar "schöne Screenshots" gemacht. Und dann ging er mit ihnen in den Ordner und … eine Art Invasion von suspendierten Decken. Ich wurde sogar krank, um den Desktop aufzusetzen.

Vielleicht ist es genug, um dies zu beginnen. Ich habe bereits viel mehr gesagt als der einführende Teil von Aer. Danach schickt ein alter Mentor die Hauptfigur, um die Welt zu erkunden. Und so sind die Flügel glatt. Mit einem Wort – Euphorie. Das wird bald durch die Frage ersetzt: „Aber was in diesem Spiel getan werden muss?". Und dann beginnt der Kampf gegen Unbekanntheit, Mangel an Tipps, das Fehlen eines klaren Reisezwecks und sein eigenes topografisches Cretinismus. Irgendwann war ich ein wenig deprimiert: Ist das Spiel wirklich nichts anderes als angenehm anbieten, aber ziellose Flüge am Himmel einer schönen, aber leblosen Welt?

Übrigens über die Nicht -Beobachtung. Viele Objekte www.winzterkasino.net/ können nur mit einer leichten Taschenlampe in der Hand aktiviert werden. Denken Sie daran! Andernfalls tanzen Sie auch lange, lange, lange und lange Zeit um beleuchtete, eindeutig aktive Objekte, ohne zu verstehen, was das Spiel will.

Wie ich Sympathie fühlte

Aber dann sah ich die ersten beiden Fuchs, und die Welt schien etwas lebhafter zu sein. Ja, diese Tiere reagieren nicht auf den Hauptcharakter. Aber wenn Sie denken, reagieren die meisten Mädchen nicht auf mich. Glauben Sie jetzt nicht an sie? Sie sind süß! Während ich meinen Geist mit einer solchen Philosophie quälte, war die AK von den Lamba -Jungen umgeben, die in sie verliebt waren (Lamba ist wie ein Lama nur Lamb), und ich wurde schließlich davon überzeugt, dass es in dieser Welt nicht so schlimm war.

Wenn Sie oben sind, können Sie Geschwindigkeit gewinnen, menschliche Form annehmen und vor der Kollision mit dem Boden wieder in einen Vogel verwandeln und wieder aufsteigen.

Und bald stieg er in den ersten Tempel. Darin gibt es wie im Folgenden weder komplexe Rätsel noch gefährliche Feinde oder gar Platforming im üblichen Sinne des Wortes. Das Spiel bietet eine friedliche, ruhige Studie, gegen die gewöhnliche archäologische Ausgrabungen vollständige Schwierigkeiten und Reiseprüfung in die Antarktis zu sein scheinen. AERER, ohne die Hand zu führen und nicht in einen schmalen Korridor zu sperren, ermöglicht es Aer niemals, sich zu verlieren, und wird Ihnen immer sagen, welche Taste Sie drücken müssen, um den nächsten bizarren Mechanismus zu starten.

Natürlich gibt es manchmal eine Gameplay -Sorte. Zum Beispiel würde ich mich freuen, die lokale Plattformen jenseits des Rahmens des Bestehenden zu verlassen, um „auf ein großes Spinnausrüstung zu springen, von dort aus einem riesigen Spinnausrüstung zu springen und erst dann auf harter Boden zu landen“. Andererseits mag es gut sein, dass die Jungs nicht versuchten, das zu platzieren, was sie normalerweise nicht realisieren konnten. Zumindest gibt es keine nervigen Momente, die die Stimmung ruinieren und die Idylle zerstören könnten.

Wie ich meine Flügel begradigt habe

Wenn ich durch die lokale Welt reiste, bemerkte ich nicht einmal, wie der nervige Gedanke „Nun, wo muss ich hierher gehen?!"Verwandelte sich in … etwas anderes. Lokale Gesetze wurden plötzlich klar, die Inschriften auf den Steles sind bedeutungsvoll und die steilen Bilder, die im Lichte der Laterne sichtbar sind, wurden in getrennten Geschichten gebildet. Und es spielt keine Rolle, dass diese Geschichten nicht lange dazu zwingen, über den Sinn des Lebens zu sprechen, die bisher unbekannten Wahrheiten nicht öffnen, und die Ereignisse geben dem Herzen keinen Grund, ihren Rhythmus zu ändern.

Die magische Laterne beleuchtet nicht nur die Straße im Dunkeln, sondern zeigt auch Schrott der Ereignisse der Vergangenheit.

AER handelt nicht um ein verdrehtes Grundstück und nicht um ein Hurrikan -Gameplay. Das Spiel bietet etwas anderes – die Gelegenheit ist ruhig, meditativ und so bequem, über das von den Entwicklern geschaffene Reserve zu gehen. Dies ist nicht der Film von David Lynch, in dem Sie jeden Rahmen studieren müssen, der vollständig in die Arbeit eingetaucht ist und versucht, die Welt aus einem ungewöhnlichen Blickwinkel für sich selbst zu betrachten. Dies ist eine eher mysteriöse Musik, die im Herzen eingelassen werden muss, um sie am Boden des Sees seines Unterbewusstseins und dort in einer Tiefe zu lassen, die Fäden der eigenen Gedanken und Gefühle weben.

Und lass es seltsam klingen, der Flug ist eine großartige Möglichkeit, genau diese Tiefe zu gehen. Machen Sie mehrere Wellenflügel und gleiten sanft über den Himmel, spähte in die Inseln. Und all diese in völlige Stille, lange Zeit, um zu zerstören, welche selbst Tiere-Fools es nicht wagen, die Götter dieser Welt. Wenn Sie sich treffen, hören Sie von ihnen nur ein paar steile Phrasen. Und dann – zurück zum Himmel, zu den Klängen eines angenehmen Soundtracks.

Die Tour ist nicht jedermanns Sache

Aer – Erinnerungen an Alt können nicht als perfektes Spiel bezeichnet werden. Wenn Sie darüber nachdenken, kann es sogar ein Spiel mit etwas Strecke genannt werden. Dies ist eher ein Ausflug zur Legende, bei dem der Spieler selbst als Führer und Tourist fungiert. Dies ist ein Spaziergang in einem Park oder einer Nachtstadt bei regnerischem Wetter. Dies ist ziellose Straßenbahn Skaten. Ein wackeliger Zaun, der von der Außenwelt getrennt werden kann, um sich dem Gedankenfluss zu ergeben.

Einfach und unprätentiös, AER ist es wert, sich damit kennenzulernen. Natürlich wird es nicht jeder mögen, und es ist unwahrscheinlich, dass jemand sie überhaupt als „Geliebte“ nennt. Die Sache ist ziemlich situativ, nur von Zeit zu Zeit notwendig. Aber wenn Sie beim Spielen der Red Dead -Erlösung plötzlich den Wunsch verspüren, die Missionen aufzugeben und einfach durch das Distrikt zu wandern, denken Sie daran, AERER. Plötzlich ist dies genau das, was Sie jetzt brauchen. Die Hauptsache ist, sich zu eilen, um zu den Credits zu rennen. Ähnliche Spaziergänge tolerieren nicht.

Γνωριμία με το παιχνίδι Witcher 3: Wild Hunt

Γεια σε όλους τους επισκέπτες στο stopgame site.ru. Στο άρθρο μου "Αν μπορείτε να το ονομάσετε", θα ήθελα να πω για τις εντυπώσεις μου για το παιχνίδι Witcher 3 Wild Hunt. Για άλλη μια φορά, ζητώ συγνώμη για τη φτώχεια του λόγου και τα πιθανά σφάλματα στίξης. Πρόσφατα, ζήτησα την ιδέα να βελτιώσω αυτό και άρχισα να διαβάζω άρθρα σχετικά με το stopgame.RU, και ελπίζω ότι σύντομα θα βελτιώσετε τις γνώσεις σας για τη ρωσική γλώσσα και τη γραφή άρθρων σχετικά με τα βιντεοπαιχνίδια.·

Τόνος.
Έτσι, άρχισα τη γνωριμία μου με το παιχνίδι μόνο στα μέσα του Νοεμβρίου 2015. Δεδομένου ότι ο στρατός πραγματοποιήθηκε. Αφού επέστρεψα στις αποταμιεύσεις μου στο στρατό, αγόρασα την κονσόλα PlayStation 4 και το παιχνίδι Witcher 3 Wild Hunt "Ο Δρ έδωσε ακόμα Uncharted: Nathan Drake Collection". Και θα πολεμάζα, αλλά άρχισα τις συμβουλές για να γνωρίσω το παιχνίδι.

Οι πρώτες μέρες που πέρασαν στο παιχνίδι.Πέρασα την πρώτη φορά του παιχνιδιού μου στην έντονη κατανόηση του τοπικού κόσμου, τελικά, σε ένα χρόνο ξέχασα πώς να παίζω τέτοια παιχνίδια λίγο. Για μένα, στην αρχή ήταν δύσκολο για μένα, τον αγώνα, την κατανόηση στην αλχημεία και τη συλλογή των βοτάνων, δεν κατάλαβα τι είναι το gwint, δηλαδή όλα ήταν νέα. Αλλά μετά από περίπου 20 ώρες, άρχισα να καταλαβαίνω πόσο αυτό το δροσερό παιχνίδι. Η μάχη δεν ήταν τόσο περίπλοκη, το τρέξιμο με τις αναζητήσεις δεν κουράζεται, γενικά, ερωτεύτηκα το παιχνίδι.

Κόσμος και ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.Το πρώτο casinorollino.gr πράγμα που έβγαλε το μάτι μου είναι το οπτικό συστατικό του παιχνιδιού, όλα αυτά τα δέντρα που ταλαντεύονται σε έναν ισχυρό άνεμο, δεν έχω δει ποτέ κάτι τέτοιο στα παιχνίδια. Το παιχνίδι με φως και σκιές ήταν υπέροχο, μου άρεσε να περιπλανηθώ σε όλο τον κόσμο. Κάθε στιγμή του παιχνιδιού, είτε είναι χαρούμενος είτε λυπημένος, ήταν αριστοτεχνικά έτοιμα. Όπου ο παίκτης είναι είτε τα ηλιακά πεδία του Velen είτε τα χιονισμένα βουνά του Ard Skelliga, των τρομερών βάλτων ή του περιβάλλοντος του φρουρίου Kaer Morham, όλα έγιναν με επαγγελματισμό. Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού αντανακλούσε τη διάθεσή μου. Αυτό το παιχνίδι είναι ένα από τα λίγα που ζείτε ενώ παίζετε, ανησυχείτε για τους ήρωες σε αυτό, χαμογελάτε όταν ακούτε τα ονόματα που είναι γνωστά από τα βιβλία και στα προηγούμενα παιχνίδια των χαρακτήρων. Νιώθεις λυπημένος όταν ένας από τους ήρωες πεθαίνει ή θα μάθεις για τη σκληρή του μοίρα. Σε γενικές γραμμές, όλα αυτά δεν γίνονται χειρότερα από ό, τι σε μια σειρά βιβλίων για τον Geralt από την Rivia που γράφτηκε από τον Master Fantasy Andrzey Sapkovsky.

Χαρακτήρες.
Είναι αδύνατο να μην αναφέρουμε τον χαρακτήρα, γιατί καθένας από αυτούς ακόμη και το πιο δευτερεύον ήταν άψογο. Εδώ γίνεται ο αυξημένος επαγγελματισμός των προγραμματιστών και των σεναριογράφων. Στο περιοδικό των χαρακτήρων, ακόμη και οι πιο ασήμαντοι χαρακτήρες αντικατοπτρίζονταν. Και το μόνο πράγμα που θλίβει είναι έτσι ώστε δεν τους δόθηκε όλοι στην πλοκή του παιχνιδιού. Για το μεγαλύτερο βαθμό που συναντάμε, λίγο κουβέντα και όλα. Έτσι ήταν με τον χαρακτήρα του Tamara Stenger, η κόρη ενός αιματηρού βαρόνου. Συναντήθηκε μόνο σε δύο στιγμές του παιχνιδιού και τα πάντα, αν και θα ήταν περίεργο να μάθει περισσότερα γι ‚αυτήν.

Μουσική.Εγώ, ως μεγάλος οπαδός του OST από τα βιντεοπαιχνίδια, δεν θα μπορούσα παρά να αναφέρω τη μουσική που ακούγεται στο παιχνίδι. Η μουσική που γράφτηκε από τον Marcin Przybyłowicz και το Percival Group είναι απλά όμορφη. Όπου κι αν είναι ο παίκτης, παίζει διαφορετική μουσική παντού. Ακούγοντας το Sauntrek στο παιχνίδι ξεχωριστά μου έφερε πολλά θετικά συναισθήματα. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι έχει μουσική από τα προηγούμενα μέρη της σειράς, σε ελαφρώς επεξεργασμένη μορφή. Αυτό κρέμεται από τη μνήμη του πρώτου μέρους του παιχνιδιού όταν η μουσική ήταν απλά εκπληκτική.
Συμπεράσματα.
Και λοιπόν, ας συνοψίσουμε τη γνωριμία μου με το παιχνίδι. Για να περάσω την εταιρεία οικόπεδο και όλες τις δευτερεύουσες αναζητήσεις που βρήκα "Ίσως δεν βρήκα όλες τις αναζητήσεις, αλλά δεν υπάρχει άλλη ερώτηση στον χάρτη και υπήρχαν περισσότερες από μία αναζητήσεις που έμειναν. Εκτός από την εταιρεία Plot of προσθήκες Stone Hearts – θα το περάσω στο εγγύς μέλλον "και κοιτάζοντας κάτω από κάθε βότσαλο στην κάρτα τυχερών παιχνιδιών χρειαζόμουν περισσότερες από 11 πραγματικές ημέρες" Οι αριθμοί λαμβάνονται από το παιχνίδι "το παιχνίδι βαθμολόγησης μου 9.5, όχι 10 γιατί δεν θα ήθελα να τελειώσει αυτό το παιχνίδι, γιατί θέλω να περάσω πολύ περισσότερο από 11 πραγματικές ημέρες σε αυτό.

P.ΜΙΚΡΟ. Ευχαριστώ για την ανάγνωση του άρθρου μου, δεν είναι άψογο, αλλά είμαστε όλοι άνθρωποι και κανείς δεν είναι τέλειος. Ελπίζω ότι στο μέλλον θα έχω περισσότερα καλά άρθρα. Τα λέμε στον ιστότοπο stopgame.RU)

The Witcher 3: Wild Hunt

Τα καλύτερα σχόλια

Μάναγας Καλαθοσφαίνω!

1) Η ανάρτηση δημοσιεύεται με την ημερομηνία δημιουργίας Προσχέδιο, Επομένως, πριν από την εφαρμογή μιας τόσο σημαντικής ενέργειας όπως το πατώντας το κουμπί Εκδόσεις, Συνιστάται να αντιγράψετε τη δημιουργημένη δημιουργία και να δημιουργήσετε ένα νέο σχέδιο, πού να τοποθετήσετε τους καρπούς των έργων σας.
2) Μετά από μία ενημέρωση της διεπαφής ιστότοπου, δεν μπορούσα να βρω ένα μενού για μεγάλο χρονικό διάστημα Σχέδια. Αποδείχθηκε ότι τώρα μπορεί να βρεθεί στην πορεία Κύρια σελίδα blogs => (Αυτί) Mine => Σχέδια.
2) Ένα πλάσμα που ονομάζεται ΠEr ΝΑΌγκο. Διαβάστε περισσότερα για αυτόν, καθώς και για την αξιολόγηση, τις ζωντανές εκπομπές, το achivka, τα δώρα και πολλά άλλα μπορούν να διαβαστούν στο "Help in the site". Σε γενικές γραμμές, οι FAQ είναι επίσης ένα πολύ χρήσιμο πράγμα – χρησιμοποιήστε την υγεία)).
3) Διαβάστε τους κανόνες επικοινωνίας στο SG-Someday μπορεί να υπάρξει επιταγή. Δεν αστειεύομαι.
4) Σχετικά με το πώς να γραμματείς (ή μπορεί η γραμματική?) Διαβάστε εδώ.
5) για το πώς να εκδώσετε μια ανάρτηση – εδώ.
6) Ο τελευταίος συντονιστής [4]. Εδώ διαμαρτύρονται για τους ανθρώπους, και μετά από αυτούς τους ανθρώπους μια συμμορία των συντονιστών στις συνομιλίες της καρδιάς.

Στη συνέχεια, υπάρχουν πληροφορίες που είναι πιο γνωστικές από έναν υποχρεωτικό χαρακτήρα:
*) Είδα σε αναρτήσεις ιστολογίων με τη λέξη "Kurilka" στο όνομα και δεν κατάλαβε τι ήταν? Και όλα είναι απλά: ένα δωμάτιο καπνιστών είναι ένα μέρος για να επικοινωνήσετε με διάφορα θέματα. Μόλις μια θέση κερδίζει μεγάλο αριθμό σχολίων που παρεμβαίνουν στο κανονικό φορτίο του, το δωμάτιο καπνιστών αναβιώνει σε μια νέα ανάρτηση. Εάν θέλετε να συνομιλήσετε, εκφράστε τη γνώμη σας για κάποιο λόγο, τότε γράψτε στο τελευταίο από αυτά. Λόγω της συχνής ενημέρωσης, δεν θα αφήσω έναν συγκεκριμένο σύνδεσμο εδώ, αλλά αν ξαφνικά χάσετε, τότε στο τελικό κάπνισμα υπάρχει πάντα ένας σύνδεσμος σε ένα νέο (από κάτω ή πάνω από τη σελίδα).
*) Εάν ξυπνήσατε ξαφνικά με την επιθυμία να συμμετάσχετε σε μια επιχείρηση εγκατάστασης βίντεο, αλλά δεν ξέρετε ποια πλευρά θα προσεγγίσετε το Sony Vegas, τότε ο Maxim Kulakov θα σας βοηθήσει με αυτό:
Πρώτο μάθημα, δεύτερο μάθημα και τρίτο.
*) Θέλετε να ακουστεί η φωνή σας? Στη συνέχεια, ο δρόμος προς το soundforge σας. Σας λέω ξανά για το Maxim Kulakov. Το πρώτο μάθημα (οι εικόνες υποσχέθηκαν πραγματικά να ζήσουν πολύ, αλλά το κείμενο παρέμεινε.), Περιεχόμενο βίντεο στο πρώτο μάθημα (αναζητήστε ένα βίντεο στα σχόλια).
*) Ο Kohl ρώτησε για τη διαφήμιση στον ιστότοπο, τότε πρέπει να γυρίσετε προς την κατεύθυνση αυτού και αυτές οι δημοσιεύσεις για να γυρίσετε.
*) Εάν θέλετε να κάνετε μια ερώτηση στο Fenu (γνωστός και ως Ivan Loev), τότε αναζητήστε πρώτα μια απάντηση στο δεύτερο μέρος της εκπομπής Feng Answers, στο τρίτο τεύχος του. Και στο τέταρτο. Μπορείτε ακόμα να κοιτάξετε σε αυτή τη συνέντευξη (το στεγνωτήριο μαλλιών μιλάει για τον εαυτό σας εκεί). Αλλά δεν θα το βρείτε, τότε γράψτε στο τελευταίο από τα θέματα ερώτησης.
*) Ένα ανάλογο από ένα άλλο κορυφαίο Leonid Davydov (γνωστός και ως Leonid Davydov). Πρώτο και δεύτερο.
*) Και αν ενδιαφέρεστε για τον Vasily Halperov, τον Maxim Solodilov και τον Dmitry Kungurov, το βασίλειο της Halperia και την καλλιέργεια του κόντρα πλακέ, τότε κοιτάξτε εδώ.
*) Πώς θα μπορούσα να ξεχάσω την ιστορία του SG? Φυσικά, χρονολογείται από το 2012, αλλά είναι καλύτερο από τίποτα καθόλου. Ίσως θα είστε μόνο εκείνοι που συνεχίζουν αυτό το αρχιεπιστημικό έργο.

Ω, μαμάδες, λάθος για το λάθος … η καλή μου συμβουλή είναι να απομακρυνθώ πρώτα μέσω της λέξης, δεν θα βοηθήσει σε όλα, αλλά τουλάχιστον κάτι θα σημειώσει. Να είστε πολύ προσεκτικοί στις τελειώσεις! Λοιπόν, φροντίστε να διαβάσετε τι έριξαν εκεί στην κορυφή. Απλώς λατρεύω το τρίτο witcher, καταλαβαίνω τα συναισθήματά σας και επομένως συν, με την ελπίδα ότι είτε επεξεργάζεστε αυτό το κείμενο, είτε θα συνεχίσετε να είστε πιο προσεκτικοί για τη γραπτή σας εργασία.

Aggressive jomfruer: Vil Incels vises i Rusland?

I Vesten vinder incelsens bevægelse fart – mænd forenet af et tvungen celibat og had mod kvinder. Hvorfor opstod en ny subkultur, hvad dens medarbejdere ønsker, og om vi skulle være bange for, at hændelserne vises i Rusland – vi finder ud af med psykologer.

Den bedste måde at tilbringe din fødselsdag på er at stå op klokken syv om morgenen og begynde at skrive en tekst om rasende jomfruer. For et par dage siden snublede jeg på Internettet på det store materiale om Incels, og min første reaktion var: Herre, hvilken slags vrøvl er det, sandsynligvis en gruppe på tre tabere, og medierne oppuster igen historie på jagt efter trafik og sensation. Dog hookede noget mig stadig, og jeg begyndte at studere problemet.

Det viste sig, at inkellerne er en relativt ny radikal bevægelse og subkultur, der har udviklet sig omkring det i USA. Bogstaveligt talt – dette er tusinder af mænd, der holder sig til et tvungen celibat, de havde aldrig sex i deres liv. Ideelt set – Incels beskylder kvinder, der er blevet for frie, et samfund, der foregår, spredningen af ​​feminisme og endda en stat, der ikke gav dem ret til at få adgang til sex. For eksempel tilbyder de at løse deres problemer på det institutionelle niveau – at legalisere voldtægt over kvinder som en mands naturlige ret.

På den anden side ser de årsagen i deres egne mangler, i betragtning af sig selv både fysiske og moralske freaks. De bruger tusinder af dollars på plastisk kirurgi – en stigning i penis, kæbe, håndled. De indsætter implantater i hagen, korriger deres næser og pumper botox i øjenbrynene. Forbedring af udseende, eller som hændelserne i sig selv kalder det, diskuteres aktivt på fora. Her evaluerer tvungen jomfruer hensynsløst hinandens fotografier, hvilket indikerer, at de har brug for øjeblikkelig korrektion.

Incels beskylder samfundet for "lucisme" https://onlineapotek24dk.com/cialis-generisk-kob-nu-uden-recepta/ – forskelsbehandling i udseende. Fænomenet eksisterer virkelig: Ifølge forskning får smukke mennesker betalt flere penge, oftere ansat, de betragtes som deres ejere af alle slags fordele, og mangler tilskrives mindre smukke. Selv juryen for juryen udtaler blødere domme til mennesker, der ser godt ud.

På samme tid er incellerne hensynsløse over for kvinder, og de selv er besat af deres udseende. Vi vil drage fordel af deres slang igen for at prøve at se verden gennem en inkelens øjne og udforske tankegangen. Roasty er de faldne kvinder, det vil sige dem, der allerede har haft sex med mænd. Roasty kommer fra ordet "rostbif", som hændelserne selv forklarer, fordi efter deres mening labia af en ikke -reel kvinde ligner revne skiver af oksekød.

Et af de friske indlæg på Incels-forummet, hvor mere end 7.000 mennesker hovedsageligt er registreret i en alder af 18 til 21 år, er afsat til typologien af ​​kvinder, der evalueres på 10-punkts skala:

  1. Absolutte monstre. I henhold til hændelserne. Grimme, feminister, mennesker med deformerede ansigter og transseksuelle.
  2. Bare grimt.
  3. Typiske uattraktive kvinder. For eksempel kvinder med meget vægt, men et smukt ansigt. Ifølge hændelser har disse 50 "mags" om dagen i Tinder. Tinder besætter selv et stort sted i hændelsens sind.
  4. Almindelige kvinder under gennemsnittet. Dette inkluderer alle, der er over tredive.
  5. Middestic – kan være sød, men ved hjælp af fotos til fotos.
  6. Tiltrækkende. Omkring dem drejer fra 5 til 10 mænd. Misunder alle, der er smukkere end dem.
  7. Smuk. Deres Instagram (en ekstremistisk organisation forbudt i Rusland) består af en selfie.
  8. Meget smuk. Helt utilgængelig.
  9. Fucked modeller.
  10. Dusinvis – Incylors kalder dem "Stake". De er perfekte.

Mizoginia, aggression og grusomhed over for kvinder fandt legemliggørelsen ikke kun på internettet. I 2014 dræbte den tyve årige samling af Elliot, der senere blev en kulthelt for Incels, seks og sårede 14 mennesker, hvorefter han begik selvmord. Massemassakren blev forudgået af en lang forberedelse, og dagen før mordet sendte fødselsdagen manifestet fuld af lodret på grund af hans jomfruelighed og lagde videoen på YouTube.

I april i år dræbte en anden incice ti og sårede 14 personer. Jeg oplevede en lang række følelser, efter at have brugt nogen tid på forummet, læse kommentarer og køre væk mig i en attraktiv skala. Som feminist er jeg i sektionen af ​​Just Monsters, som en kvinde i 30 Jeg er inden for Nelvka, men på samme tid består 80% af min Instagram (en ekstremistisk organisation forbudt i Rusland) af en selfie, så jeg kan betragte mig selv som en utilgængelig skønhed?

Det er både sjovt og trist på samme tid. Den tristeste kommentar, jeg mødte, var i en gren kaldet "You Incel, hvis …". Blandt svarene var: Hvis du er en frygtelig person, en moralsk freak, havde aldrig sex. Men den mest triste – hvis ingen lykønsker dig med din fødselsdag. Det faldt så sammen, at jeg på denne dag altid blev distraheret af telefonen revet fra lykønskninger og så kontrast, så jeg oplevede reel sympati for disse fyre, på trods af en enorm modvilje mod deres synspunkter, retorik, holdning til fred og mig selv for mig selv.

Jeg spekulerede på, om fremkomsten af ​​en sådan subkultur er mulig i Rusland? På den ene side er vi selvfølgelig ikke udbredt i Vesten, det har ikke en sådan historie og sådan en indflydelse. Under Sovjetunionen var sociologi forbudt, og dette bremsede udviklingen af ​​social tanke og social kritik i halvfjerds år. Nu prøver vi at indhente, men stadig håbløst bagud. Ikke desto mindre skriver ukendte mænd "vkontakte" regelmæssigt til mig, at da jeg er feminist, hader de mig, og nogle gange vil de slette fra jordens ansigt.

På den anden side er had mod kvinder, Mizoginia, ganske vidt udbredt i vores land, så der er forudsætninger. Når alt kommer til alt blev noget lignende fænomen, massedrap af skolebørn, også betragtet som et problem i den vestlige verden i lang tid, men gradvist bliver det vores virkelighed. I globaliseringstiden, udbredt internetadgang er det meget muligt, at nogle få seksuelt utilfredse mennesker, disse vrede og desperate jomfruer, der har lært om inkels, slutter sig til dem og/eller organiserer en slags deres egne holdninger og overbevisninger, gruppe. Jeg ved ikke, om de vil begynde at dræbe, men indtil videre dræbes vi for det meste af kvinder derhjemme, og der er ikke noget godt i dette også.

Ekspertkommentarer

Arina Lipkina, psykolog

Navnet på det ufrivillige celibacy -samfund oversættes som "uudholdelig, ufrivillig ufrivillig, tvungen Celibath". Hvis du starter fra betydningen af ​​adjektivet i denne sætning, antyder "ufrivillig, ikke -intensitet", at folk i en sådan gruppe har den så -kaldte eksterne kontrol, det vil sige ekstern.

En person med personlighedskontrol er karakteristisk for en person fra synspunktet om, hvad han tilskriver årsagerne til begivenheder, der finder sted i hans liv. Eksterne årsager er altid andre mennesker, omstændigheder. Som et resultat observerer vi en gruppe, der er "opkrævet" med en aktiv opladning, i dette tilfælde kvinder. Det viser sig en fordrevet konflikt, når den virkelige essens skubbes tilbage, grundene og samfundets deltagere ser det forkerte problem, der faktisk er. Dette er ikke kvinder afviser dem, men de accepterer ikke sig selv.